Pages

Jumat, 16 Desember 2011

Teka-Teki Einstein


Ini adalah Teka-Teki Einstein yang katanya 98% orang di dunia tidak mampu memecahkannya !
Dari pada kelamaan, langsung aja saya kasih teka-tekinya.
Ini seratus persen murni LOGIKA dan tidak ada trik.

Albert Einstein menyusun teka teki ini pada abad yang lalu. Dia menyatakan, 98% penduduk di dunia tidak mampu memecahkan teka-teki ini.
Apakah anda termasuk yang 2%?


Inilah teka-teki itu :
Ada 5 buah rumah yang masing-masing memiliki warna berbeda.
Setiap rumah dihuni satu orang pria dengan kebangsaan yang berbeda-beda.
Setiap penghuni menyukai satu jenis minuman tertentu.
Merokok satu merek rokok tertentu dan memelihara satu jenis hewan tertentu.
Tidak ada satupun dari kelima orang tersebut yang minum minuman yang sama,
merokok merek rokok yang sama
dan memelihara hewan yang sama seperti penghuni yang lain.
 
Pertanyaannya :
Siapakan yang memelihara IKAN?

Sabtu, 15 Oktober 2011

HDTV (High Definition TV)

Televisi definisi tinggi ( HDTV ) adalah standar televisi digital internasional yang disiarkan dalam format 16:9 (TV biasa 4:3) dan surround-sound 5.1 Dolby Digital. TV yang memiliki resolusi yang jauh lebih tinggi dari standar lama. Penonton melihat gambar berkontur jelas dan dengan warna-warna matang. HDTV memiliki jumlah pixel hingga 5 kali standar analog PAL yang digunakan di Indonesia dan juga video yang memiliki resolusi lebih tinggi daripada sistem televisi tradisional (standar-definition TV, atau SDTV, atau SD). HDTV juga menyuguhkan pemirsa televisi dengan kualitas visual yang secara eksponensial lebih tinggi karena kemampuannya untuk kompres data televisi yang lebih dalam jumlah yang sama dari paket menyiarkan data, serta kemampuan HDTV untuk menampilkan garis resolusi yang lebih tinggi. Selain itu, HDTV juga memungkinkan penyiaran TV berkemampuan untuk memanfaatkan kualitas suara yang lebih tinggi, termasuk surround sound. Hal ini kontras dengan standar siaran televisi sebelumnya yang hanya diperbolehkan, paling suara, stereo standar. Jadi, HDTV secara signifikan meningkatkan baik kualitas visual dan audio televisi untuk bersaing dengan teknologi DVD dan sinematik. HDTV memiliki satu atau dua juta pixel per frame, sekitar lima kali lipat dari SD. Awal penyiaran HDTV menggunakan teknik analog, tapi HDTV saat ini adalah digital broadcast atau yang menggunakan kompresi video .
Ketika pertama kali ditemukan TV disiarkan dalam bentuk analog dan tergantung pada seberapa baik cuaca serta bagaimana yang baik pengaturan TV dan apakah antena sudah ditetapkan dengan benar. Awal percobaan HDTV komersial seperti MUSE NHK diperlukan lebih dari empat kali bandwidth dari penyiaran definisi standar dan HD-MAC tidak jauh lebi baik. Meskipun upaya dilakukan untuk mengurangi HDTV analog ke sekitar 2x bandwidth dari format televisi SDTV ini masih hanya didistribusikan oleh satelit.HDTV memiliki lebih banyak garis di layar dari satu set TV konvensional. Para elemen gambar individu, yang dikenal sebagai piksel, dengan demikian jauh lebih kecil dan lebih dekat bersama-sama. Terdapat hampir dua kali lipat jumlah barisdi layar, 1080 bukan 625 pada layar yang lebih tua. Terutama jika Anda tinggal di Inggris Anda akan benar-benar terkesan dengan perbedaan. Pada kesempatan ini bisa membuat gambar lebih tajam dan hasilnya akan dalam kualitas yang baik yang telah kita harapkan dari HDTV. Karena sinyal digital yang dikirim sebagai rangkaian nol dan salah satunya tidak bisa dipengaruhi oleh faktor eksternal dalam cara yang sama yang sinyal analog lakukan. Cara ini dapat melakukan perjalanan jarak yang lebih jauh tanpa menurunkan sinyal . Perusahaan penyiaran semakin banyak menggunakan sinyal digital, jadi sekurang-kurangnya terdapat "gambar kabur" muncul di layar kita.

Senin, 29 Agustus 2011

Keberuntungan atau Kesialan

Ketika saya sedang asik lagi ngubrak-ngubrek dompet temen saya(kayak apa aja, dompet orang diubrak-ubrek), tanpa sadar saya melihat sesutu yang tidak asing berada di dalam dompet teman saya itu. Tanpa pikir panjang langsung saja tu barang saya ambil dan ternyata tu cuma sebuah card id untuk minjam CD di dekat rumah. Saya coba tanya pada teman saya "Yik, id mu ndak jek aktif???". Langsung dia menjawab "Yo mesti.". Ok, setelah saya mendapat kepastian saya pun meminjam tu card untuk nyewa CD.
Entah sial atau beruntung, tidak lama kemudian teman saya meminta tu kembali card id tanpa saya gunakan sekali pun. "yah,.,. :( ". Beberapa hari kemudian saya mendapatkan sebuah cerita dari teman saya (o iya lupa ngenalin, nama teman saya M. Ismail tapi sering dipanggil Ayik) yang berjudul "[Catatan Faktual, Frontal dan Sedikit Fenomenal, Masuk Dolo Gan !]" dan ceritanya sebagai berikut.
------------------------------------------------------------------------------------------------
langsung aja gan ane ceritain kronologisnya :siul:,

tadi sehabis terawih (lagak lo sehabis terawih !, kayak lu terawih aja !) gw pergi ke video ezy,
niatnya mau sewa kaset horror, fiksi, thriller, sampe ngiller sekalipun kalo ada .
:rolleyes: , udah siap dari rumah langsung berangkat naik motor (lo tau sendiri kan gw jago naek motor !) :ngacir2 ,
sampe disitu gw parkir agak ribet nih, habis sempit banget tempat parkirnya (gila loh !!, lebarnya selapangan golf lu
bilang sempit ?? dasar otak lu aja yang sempit )
kira - kira parkir cuman 15 menitan lah tapi lumayan sih, mecahin rekor parkir tercepat gw yang lama .
pas mauupp, gw langsung samperin tempat" video bergenre thriller yang ane kamsud, dengan :matabelo ane berharap udah banyak video baru yang belon ane tonton ,

:clock: clock: :clock:

"ini udah pernah, yang ini juga, yang ini baru kemaren liat di tv, yang ini udah pernah nonton di kosan mus" :gila:
videonya masih kayak 1 taon yang lalu terakhir ane kesini ??? "aduhhh, kenapa belon diganti sihh videonya, dasar

:buldog: !"

Tetapi karena ane udah terlanjur kesini, willy nilly ane musti nyewa nih,
sekejap ane inget, dolo pas ane nyari movie disini kagak ade trus ane tanya ke masnya yang jaga ternyata ada,
ah coba tanya tanya judul film yang menarik kali aja ada, langsung ane samperin ke tempat kasirnya :angel
berikut percakapan antara ane dengan penjaga kasir .

A = ane
P = penjaga kasir

A : "mas, mau tanya, disini ada daftar judul judul film yang fiksi nggak ?" :ribet
P : "nggak !."
A : "(ya elah, tanya susah suah jawabnya singkat banget yah ??) ehmm, tapi kalo mau cari film di komputer bisa kan ??"
P : "oh iya, judulnya apa mas ?"
A : "ehmm itu, ehhm anu, sebentar (aduh !! ane lupa belon nyiapin judul ?) coba ini mas murder, m-u-r-d-e-r (asal nyebut aja, yg penting berbau pembunuhan)"
P : "m-u-r-d-e-r, ada nih mas, judulnya "murder one" sama "the oxford murder" tapi yang murder one lagi keluar ."
A : "oh .. ( :frog: , padahal yang oxford murder ane udah nonton, same aje nggak ada dong) mas, yang satunya ane udah pernah nonton, kalo cari lagi boleh ?? :berbusa: "
P : "iya gpp, mau cari apa ?"
A : " ini .. apa .. sherlock holmes "
P : "ini ada mas, sherlock holmes the movie, gimana ?"
A : " gpp mas, ambil aja . "

berhubung sewa tiga dapat empat, lagian kalo sewa satu doang nggak seru, lalu ane cari judul judul yang laen sampe udah dapet empat, setelah itu :peace:

A : "udah mas itu aja, berapa ??"
P : "ya, sebelumnya udah punya kartu video ezy , kan ?"
A : " oh yah, ni ada (sambil nodong, nggak enak banget bahasanya, nodong ehm nadong eh nodhong ee.. nadang , ah lupakan !) "

lagi di cek, suasana hening sejenak .. tiba tiba ..

P : "Mas, ini kartunya nggak bisa di pake !!, :marah .mas belum kembalikan vcd yang kemarin tahun 2010 sebanyak 4 biji, waktu itu mas nyewa 5 baru di kembalikan 1, kalo di total mas harus ganti sewa vcdnya sebesar Rp 105.000, trus di tambah yang dvd 2 jadi Rp 120.000, sebelum mas pinjem nih vcd, mas harus kembalikan vcd kemarin plus bayar dendanya ! "

hening seketika, hanya tersisa suara amukan yang masih menggema di telinga ..
bayar dendanya .. dendanya .. dendanya .. danya .. nya .. nya .. aaa .. aa.

A : " (:fuck:) uppss, maaf mas kalo gitu nggak jadi ! "

plak plak plak ane berjalan menuju gerbang pintu, terasa lama sekali seperti hendak menyebrangi lautan ..
di jalan, ane naek motor dng diiringi backsound kekalahan ..

:flower:
------------------------------------------------------------------------------------------------

Huft,,... untung banget waktu itu teman saya meminta tu card, kalau tidak mungkin saya yang akan membuat tu crita. :angel

Minggu, 28 Agustus 2011

Please Dong Ah

Yo ni cerita sial kita bertiga
This is my version, hits
Suatu waktu ku berjalan tak tentu, mengitari sudut kota mulai dari warung jambu
Keluar rumah ga pamit mau ke mana, ga bilang siapa siapa itu mah udah biasa
emang sih niatnya mau janjian, anak anak hang out di jembatan pajajaran
Eh pas di tengah jalan gw lupa sesuatu, gw lupa banget kaga pake sepatu
Ahirnya gw mutusin ke warung beli sendal jepit, pas gw korek kantong gw lupa bawa duit
Ya udah kepaksa balik lagi ke rumah, sampe depan rumah kekunci pada pergi semua
Sial gimana dong?
Ya udah gw manjat lewatin pagar tinggi dan agak berkarat, waktu gw mau loncat diliat ama tetangga, gila gw dikira mau maling mangga
Hari ini gw kagak oke (please dong ah)
Niat hang out gw jadi begini (please dong ah)
Sial pusing 7 keliiling (please dong ah)
please dong ah 3x
Wo.. versi gw jauh juga man, Jangan pernah ngalamin deh
Waktu mau pergi liat jam di tangan, waduh ga sadar udah kesiangan
Tapi ga papa deh ya udah gw cabut, Daripada ga nyampe sana temen pada ribut
Tapi ih kenapa lagi, Ujan turun gede sekali
Yo kebasahan keujanan, Masuk angin karena belom makan
Mata juga merah karna belom molor, Pas lagi nyebrang ketabrak motor
Kepala gw bocor Darah pada ngocor, Tangan jadi kotor kaki juga pengkor
Wow
satu tema lain cerita beda naskah, Ku coba hilangkan susah sedih sesak di dada
Kumpul bareng mereka semua teman yang gila, Nongkrong di pajajaran waktu tak ditentukan
Dalam perjalanan semua lancar sesuai rencana, sampai seorang wanita mulai ber tanya nama
ku terbuai terpaku denghan wajah yang aduhai, tak sadar dompet baru pindah kantung dengan santai
sadar ku kembali semua sudah terjadi, Belum sempat ku berpikir pak supir pun berhenti
wajahnya sangar kaya preman terminal, Menanti ongkos perjalananku sampai pajajaran
ku tak sanggup bayar ongkos angkutan, karena dompetku ternyata raib duluan
Pak supir berang bogem mentah pun melayang, Niat hangout senang, jadi berantakan.

Jumat, 26 Agustus 2011

Kemenangan Bersama 1

Suatu peristiwa yang mungkin tak akan pernah terlupakan. Suasana yang berawal dengan penuh kegembiraan sedikit ternoda oleh ulah segelintir hal. Meskipun berakhir dengan kesenangan juga. Berawal dari sepulang sekolah sekitar pukul 9 setelah mengikuti Upacara Kemerdekaan Replubik Indonesia Ke-66. Saya beserta rombongan tim futsal 571 berkumpul di Basecamp. Semua sudah pada kelihatan rapi-rapi dan ganteng-ganteng :P (kayak mau kondangan aja). Sambil menunggu kedatangan yang lainnya kami mempersiapkan diri dengan ngobrol kesana kemari tanpa arah tujuan. Setelah sekitar satu jam ngobrol yang gak jelas, kami pun bersiap berangkat menuju lapangan futsal dengan mengendarai motor masing-masing. Tidak lupa berdoa sebelum berangkat.
Tidak lama kemudian, sampai lah kami di lapangan futsal yang tidak asing lagi. -Bagaimana tidak, setiap rabu aja kami latihan disitu-. Sesudah sampai, tentu tidak pernah ketinggal jam-jam dimana suasana menunggu yang begitu sangat membosankan datang seiring jalannya waktu. Setelah hampir setengah jam menunggu, tiba saatnya untuk acara pembukaan. "Bla bla bla bla" kata panitia kurang lebih setengah jam lamanya membuka acara.
Sesudah acara resmi di buka, semua peserta pun bersiap melakukan pemanasan untuk pertandingan yang rencananya akan selesai pada pukul 20.00 WIB. Waktu terus berjalan, seiring berjalannya waktu tiba pula saatnya pertandingan pertama bagi tim 1 kami, -O iya lupa, kami mempunyai 3 tim, tim1 adalah U-12, tim2 U-16, dan yang terakhir adalah tim senior- tim satu bermain layaknya anak-anak kecil bermain bola di rumah mereka masing-masing. Bola asal ditendang yang penting masuk gawang. Pertandingan pagi itu berjalan alot sekali -maklum anak-anak-. Meski begitu tim1 kami ketinggalan 2 gol terlebih dahulu, gol pertama dicetak melalui permainan cantik tim lawan dengan melesatkan bola tepat di sudut atas gawang sebelah kanan kiper. Kiper yang belum memiliki pustur layaknya kiper profesional pun kewalahan menghadapi bola lop seperti itu. Sedangkan gol kedua lahir akibat sulitnya tim kami menghadapi kemelut yang ada di depan gawang. Kiper pun harus merelakan gawangnya kebobolan 2x.
Dipertengahan babak kedua, tim kami bermain lebih agesif dengan diturunkannya beberapa pemain yang rencanya diproyeksikan untuk tim U-16. Babak kedua benar-benar menjadi milik kami, semua pemain tampil all out attack tanpa memikirkan pertahanan. Alhasil sekali mendapat serangan balik, kami pun kewalahan dan untungnya tidak terjadi gol. Setengah jalan pertandingan babak kedua, akhirnya gol yang dinanti-nanti pun tiba juga. Berawal dari kombinasi yang begitu bagus di sektor kiri pertahanan lawan, bola yang telah dikuasai dengan begitu matang berhasil ditendang dengan sekuat tenaga -meskipun pelan- dan menghasilkan gol yang pertama. Tak berselang lama, gol kedua pun tiba akibat salah seorang pemain kami dijatuhkan tepat di depan garis pinalti. Alhasil tendangan bebas pun didapatkan. Tak ingin menyia-nyiakan peluang langka, tendangan bebas itu pun ditendang lagi-lagi dengan sekuat tenaga -meskipun tetap tak begitu kencang- berhasil membentur pagar hidup pemain lawan dan bola berbelok masuk ke gawang tanpa bisa dijangkau oleh penjaga gawang lawan. Pertandingan pun berakhir dengan skor 2-2 dan langsung dilanjutkan dengan tendangan pinalti.
Pada kesemaptan pertama, kedua eksekutor dari kedua tim gagal menempatkan bola di posisi yang sulit dijangkau kiper untuk membuahkan gol. Pada kesempatan kedua, kedua algojo tendangan pinalti berhasil menceploskan bola ke dalam gawang dan merubah skor sementara menjadi 3-3 (dengan skor pertandingan biasa 2x15 menit yang berkesudahan 2-2). Lagi-lagi eksekutor yang ketiga atau yang terakhir gagal memasukkan bola ke dalam gawang. Mau tidak mau pinalti harus dilanjutkan dengan penendang keempat , yaitu penjaga gawang. Pada sesi ini, tanpa diduga kedua kiper gagal memasukkan bola ke dalam gawang untuk yang kesekian kalinya. Akhirnya wasit dan offisial kedua tim pun berkumpul guna membahas bagaimana kelanjutan adu tendangan pinalti ini. Dan diputuskan bahwa akan diadakan satu kali tendangan dan jika yang menendang gol maka timnya akan menang tetepi jika tidak masuk maka timnya akan kalah. Tim kami mendapat undian untuk menjadi penendang, dan hasilnya sudah bisa ditebak, terjadi selebrasi yang luar biasa dari tim lawan karena sang eksekutor tim kami belum beruntung dalam melakukan tendangannya. Sedikit rasa kecewa menyelimuti raut wajah tim kami. Semoga kelak bisa membalas kekalahan ini.
Selanjutnya beralih ke pertandingan untuk tim senior dan tin U-16 yang dimulai secara bersama tetapi di lapangan yang berbeda. Bagaimana kelanjutan kisah tim senior dan tim U-16 ...??? Tunggu kisah selanjutnya di Kemenagan Bersama 2 yang akan dirilis sebentar lagi alias coming soon.

Thx.
"A-Pra25" ^_^

Kamis, 25 Agustus 2011

Web Kilat


Hari itu tanggal 27 Juli 2011 dil sebuah laboratorium computer salah satu sekolah di Semarang, tepatnya di SMK N 7 (STM Pembanguan) Semarang diadakan penilaian untuk membuat sebuah web dinamis atau web yang menggunakan database untuk mengoperasikannya. Para peserta datang sekitar pukul 19.00 WIB. Semuanya melakukan persiapan sebelum jam penilaian dimulai pada pukul 19.30 WIB. Setelah 30 menit berlalu dan berakhir pula jam untuk belajar, maka dimulailah penilaian itu. Semua bersiap di posisi masing-masing dengan hati yang dag dig dug (deeeeerrrrrrrrrrr). Rencananya penilaian dilakukan selama 2 jam, untuk melihat kemampuan peserta dalam waktu yang mubgkin 3X lebih cepat daripada ketika akan mengikuti LKS nantinya.
Tak terasa setengah jam sudah berlalu dan jam pun menunjukkan pukul 20.01 WIB suasana yang tadinya hening sudah mulai agak grusa-grusu akibat ada salah teknis yang tidak diperkirakan sebelumnya. Salah satu peserta yang berinisial A. A. R. mulai agak cemas dikarenakan salah satu program yang dipakai mengalami HENK. –bayangkan saja, dalam waktu yang relatif kilat ada problem,,,huft, untungnya bukan saya :P– kembali lagi ke topik pembicaraan. A. A. R. pun memutuskan untuk berpindah menuju ke komputer lain yang dia rasa tidak akan bernasib sama dengan yang dia pakai sebelumnya.
Semakin lama semakin malam semakin ngantuk semakin malas tak terasa jam pun sudah menunjukkan pukul 21.20 WIB. Pelatih pun mengingatkan bahwa waktu tidak lama lagi. “Coba dicek lagi jangan sampai melakukan kesalahan yang berakibat fatal” kata coach sembari melihat jam yang ada di ponselnya. –Kayak.e gak gitu dech–
Finally, alarm tanda berakhirnya waktu penilaian pun usai sudah. Semua peserta merasa capek tidak karuan. Coach pun tidak lupa meminta hasil karya untuk diberi masukkan ataupun kritikan. Dan inilah hasil web saya.



Gimana, komennya donk , kurang apa kebanyakan apa.
Saya tunggu lho…
Thx.
“A-Pra25” ^_^

Rabu, 24 Agustus 2011

Gundhul - Gundhul Pacul

Gundhul-gundhul pacul-cul
Gembelengan
Nyunggi-nyunggi wakul-kul
Kelelengan
Wakul ngglimpang segane dadi sak latar
Wakul ngglimpang segane dadi sak latar

Lir - ilir

Lir ilir lir ilir tandure wong sumilir
Tak ijo royo royo tak sengguh penganten anyar
Cah angon cah angon penekno blimbing kuwi
Lunyu lunyu yo peneken kanggo mbasuh dodo dira
Dodo dira dodo dira kumitir bedah ing pinggir
Dondomana j'rumatana kanggo seba mengko sore
Mumpung padang rembulane mumpung jembar kalangane
Sun surak-ka surak hore...

PSSI

Persatuan Sepak Bola Seluruh Indonesia, disingkat PSSI, adalah organisasi induk yang bertugas mengatur kegiatan olahraga sepak bola di Indonesia. PSSI berdiri pada tanggal 19 April 1930 dengan nama awal Persatuan Sepak Raga Seluruh Indonesia. Ketua umum pertamanya adalah Ir. Soeratin Sosrosoegondo.
PSSI bergabung dengan FIFA pada tahun 1952, kemudian dengan AFC pada tahun 1954. PSSI menggelar kompetisi Liga Indonesia setiap tahunnya, dan sejak tahun 2005, diadakan pula Piala Indonesia. Ketua Umum PSSI sejak 9 Juli 2011 adalah Djohar Arifin Husin.

PSSI dibentuk pada tanggal 19 April 1930 di Yogyakarta dengan nama Persatuan Sepak Raga Seluruh Indonesia. Sebagai organisasi olahraga yang lahir pada masa penjajahan Belanda, kelahiran PSSI ada kaitannya dengan upaya politik untuk menentang penjajahan. Apabila mau meneliti dan menganalisa lebih lanjut saat-saat sebelum, selama, dan sesudah kelahirannya hingga 5 tahun pasca proklamasi kemerdekaan tanggal 17 Agustus 1945, terlihat jelas bahwa PSSI lahir dibidani oleh muatan politis, baik secara langsung maupun tidak, untuk menentang penjajahan dengan strategi menyemai benih-benih nasionalisme di dada pemuda-pemuda Indonesia yang ikut bergabung.
PSSI didirikan oleh seorang insinyur sipil bernama Soeratin Sosrosoegondo. Ia menyelesaikan pendidikannya di Sekolah Teknik Tinggi di Heckelenburg, Jerman, pada tahun 1927 dan kembali ke tanah air pada tahun 1928. Ketika kembali, Soeratin bekerja pada sebuah perusahaan bangunan Belanda, Sizten en Lausada, yang berkantor pusat di Yogyakarta. Di sana beliau merupakan satu-satunya orang Indonesia yang duduk sejajar dengan komisaris perusahaan konstruksi besar itu. Akan tetapi, didorong oleh semangat nasionalisme yang tinggi, beliau kemudian memutuskan untuk mundur dari perusahaan tersebut.
Setelah berhenti dari Sizten en Lausada, Soeratin lebih banyak aktif di bidang pergerakan. Sebagai seorang pemuda yang gemar bermain sepak bola, beliau menyadari kepentingan pelaksanaan butir-butir keputusan yang telah disepakati bersama dalam pertemuan para pemuda Indonesia pada tanggal 28 Oktober 1928 (Sumpah Pemuda). Soeratin melihat sepak bola sebagai wadah terbaik untuk menyemai nasionalisme di kalangan pemuda sebagai sarana untuk menentang Belanda.
Untuk mewujudkan cita-citanya itu, Soeratin rajin mengadakan pertemuan dengan tokoh-tokoh sepak bola di Solo, Yogyakarta, dan Bandung. Pertemuan dilakukan dengan kontak pribadi secara diam-diam untuk menghindari sergapan Polisi Belanda (PID). Kemudian, ketika mengadakan pertemuan di hotel kecil Binnenhof di Jalan Kramat 17, Jakarta, Soeri, ketua VIJ (Voetbalbond Indonesische Jakarta), dan juga pengurus lainnya, dimatangkanlah gagasan perlunya dibentuk sebuah organisasi sepak bola nasional. Selanjutnya, pematangan gagasan tersebut dilakukan kembali di Bandung, Yogyakarta, dan Solo yang dilakukan dengan beberapa tokoh pergerakan nasional, seperti Daslam Hadiwasito, Amir Notopratomo, A. Hamid, dan Soekarno (bukan Bung Karno). Sementara itu, untuk kota-kota lainnya, pematangan dilakukan dengan cara kontak pribadi atau melalui kurir, seperti dengan Soediro yang menjadi Ketua Asosiasi Muda Magelang.
Kemudian pada tanggal 19 April 1930, berkumpullah wakil dari VIJ (Sjamsoedin, mahasiswa RHS), BIVB - Bandoengsche Indonesische Voetbal Bond (Gatot), PSM - Persatuan sepak bola Mataram Yogyakarta (Daslam Hadiwasito, A. Hamid, dan M. Amir Notopratomo), VVB - Vortenlandsche Voetbal Bond Solo (Soekarno), MVB - Madioensche Voetbal Bond (Kartodarmoedjo), IVBM - Indonesische Voetbal Bond Magelang (E.A. Mangindaan), dan SIVB - Soerabajasche Indonesische Voetbal Bond (Pamoedji). Dari pertemuan tersebut, diambillah keputusan untuk mendirikan PSSI, singkatan dari Persatoean Sepak Raga Seloeroeh Indonesia. Nama PSSI lalu diubah dalam kongres PSSI di Solo pada tahun 1930 menjadi Persatuan sepak bola Seluruh Indonesia sekaligus menetapkan Ir. Soeratin sebagai ketua umumnya.

Untuk informasi lebih lanjut bisa klik PSSI.

Terima Kasih.
"A-Pra25" ^_^

Link Download

Parampaa
Football Manager 2008
Jersey
Face Pack
Logo Tim

Minggu, 13 Maret 2011

Quiz Parampaa 2


Berhubung Quiz Parampaa yang pertama sudah selesai, maka sekarang giliran menyelesaikan Quiz Parampaa yang kedua. Pada versi yang kedua ini tidak jauh berbeda dengan versi yang pertama. Hanya saja pada versi yang ini dimulai dari Level 101 sampai Level 203. Selain itu pada versi ini sangat sensitif, dengan kata lain jangan sampai asal klik (terutama pada saat level piano).
Dari pada banyak cakap, langsung saja masuk ke materi.

Level 101 : Langsung saja di Mulai permainannya.
Level 102 : Hati-hati, jangan kena yang merah.
Level 103 : What is wrong
Level 104 : Pelajaran anak SD tu. Benerin penulisan yang salah.
Level 105 : Tahu susunan planet kan ???
Level 106 : Cari di pojok-pojok.
Level 107 : Apa capital dari Indonesia ?Level 108 : Left 4 death.
Level 109 : Pilih yang belum ada di soal.
Level 110 : V for Vendetta. Hati-hati, kalau kelamaan bomnya muncul.
Level 111 : Zippo.
Level 112 : Langsung saja ke pojok.
Level 113 : Bahasa Inggrisnya belut. Eel.
Level 114 : AFIS. Masih ingat urutan pianonya kan ???
Level 115 : Batu, gunting, kertas. Tahu kan cara mainnya.
Level 116 : Bahasa Inggrisnya orang jalan.
Level 117 : Cari yang paling berbeda.
Level 118 : Yeyeyeyeye.
Level 119 : Hitung aja jumlah burungnya.
Level 120 : ZB-YB-BB-GB.Level 121 : Pernah nyalip orang gak ??? Kalau pernah pasti tahu.

Minggu, 06 Maret 2011

Quis Parampaa 1


Buat kalian yang suka main teka-teki, disini A-Pra25 punya teka-teki yang benar-benar akan memutar otak untuk berpikir.
Quiz Paramppa, itulah namanya. Untuk kalian yang belum punya silahkan download file nya disini!!!. Dan lebih baik gunakan Flash Player untuk memainkan.
Jika kalian sudah download quizya silahkan langsung mainkan dan coba untuk memecahkan semua masalahnya.
A-Pra25 memberikan sedikit clue yang mungkin bisa membantu kalian dalam menemukan jawabannya...
o,,iya. Jangan lupa sebelum main, baca dulu aturan mainnya. Karena itu dapat membantu kalian menyelesaikannya.

Level l : Langsung saja MULAI.
Level 2 : G = ?,coba bayangkan kalau u lihat pakai cermin. Ntar kan ketahuan yang sama dengan "G".
Level 3 : Yang paling kecil berada diantara KECIL.
Level 4 : Baca aja dari kanan ke kiri.
Level 5 : Huruf ke-5 dari ALFABET.
Level 6 : Cari yang berwarna hijau.
Level 7 : Yang bukan lokasi ??(lagu daerah jakarta = "_ali-_ali").
Level 8 : Pilih yang sama dengan di soal.
Level 9 : Ingat-ingat. Jangan sampai lupa !!!
Level 10 : Sebuah peribahasa yang berati "daripada hidup menanggung malu, lebih baik mati".
Level 11 : Artikan Death ke dalam Bahasa Indonesia.
Level 12 : Pasti bisa penjumlahan kan ???
Level 13 : Masih sama dengan sebelumnya, tapi lebih cermat dengan jawabannya.
Level 14 : Ini dia, masih ingat kan dengan Level 9 ???
Level 15 : Buat tidur kucing dengan singkirkan MOUSEnya. Ntar ketemu jawabannya.
Level 16 : Lansung aja ke pojok, sesuai perintah.
Level 17 : Jalan terus jangan sampai kena yang hitam.
Level 18 : Gambar apakah itu ??? Tulis jawabannya.
Level 19 : Silahkan jumlah dua angka secara berurutan. Hanya dua.
Level 20 : Hitung mundur huruf konsonan.
Level 21 : Huruf angka dari 21.
Level 22 : Potong WIREnya atau yang mengikat.
Level 23 : Itungan ke-23.
Level 24 : Masih ingat kan ??? Abaikan tulisannya !!! Sesat.
Level 25 : Jangan kena yang hijau.

Football Manager 2008

Football Manager atau yang biasa disebut (FM) adalah sebuah permainan dimana kamu menjadi seorang pelatih dari tim sepakbola yang kamu sukai. Disini kamu bebas memainkan teknik apa saja yang kamu suka untuk sebuah pertandingan. Kamu juga bisa membeli pemain-pemain terkenal macam CR7 dan Messi (tapi harga harus sesuai yang diinginkan klubnya). Selain membeli pemain, kamu juga bisa mengontrak assistant manager jika assistant mu pergi dari klub. Kamu juga akan memiliki seorang pencari bakat yang nantinya akan memberitahumu kalau ada pemain muda yang berbakat.
Selain menukangi klub, kamu juga bisa melatih dua tim sekaligus, tapi yang satunya adalah timnas. Itupun jika mereka mau mengangkat kamu jadi pelatihnya.
Pastinya sangat menyenangkan-lah main game ini.
Kamu-kamu semua bisa download game ini hanya dengak klik ini, dan size-nya kurang lebih 800 MB-an. Atau kalian bisa buka link download yang sudah tersedia.

Spesifikasi
Game Football Manager ini telah memiliki banyak variasi, diantaranya adalah FM 2005, FM 2006, FM 2007, FM 2008, FM 2009, FM 2010 dan yang terbaru adalah FM 2011.
Untuk memainkan game Football Manager 2008, kamu cukup menyediakan sebuah PC atau Laptop dengan ketentuan minimal :
- Windows XP/Vista
- 1.2 GHz Processor
- 256 MB Ram
- DirectX8
- 1024 x 768 32 Bit display
- 750 MB HD space
Sedangkan yang disarankan :
- Windows XP/Vista
- AMD atau Intel Dual Core 2.2 GHz processor
- 1 GB Ram
- 1024 x 768 32 Bit display
- 750 MB HD space

SELAMAT MENCOBA !!!

Terima Kasih
"A-Pra25" ^_^

Jumat, 11 Februari 2011

Cublak-Cublak Suweng


Cublak cublak suweng
Suwenge ting gelèntèr
Mambu ketundhung gudèl
Pak empong lera-léré
Sapa ngguyu ndelikkaké
Sir sir pong dhelé gosong
Sir sir pong dhelé gosong


Cublak-cublak suweng iku sawijining tembang dolanan, yaiku jinis tembang sing prasaja, biasa ditembangaké déning bocah-bocah cilik, utamané ing padésan, sinambi dolanan bebarengan karo kanca-kancané. Lumantar lagu dolanan, bocah-bocah dikenalaké bab sato kéwan, sato iwèn, thethukulan, tetanduran, bebrayan, lingkungan alam, lan sapanunggalané. Kadhangkala tembang dolanan uga ditembangaké déning waranggana jroning swasana tinamtu ing pagelaran wayang kulit.
Dolanan iki diarani cublak-cublak suweng amarga nalika dolanan sing dicublek-cublek iku suweng (anting). Dolanan iki biasa dianakaké wanci soré utawa wengi nalika padhang bulan, ing èmpèran kang jembar. Dolanan cublak-cublak suweng iki ora ngerti saka endi sangkané, nanging dolanan iki misuwur banget ing provinsi Jawa Tengah lan Yogyakarta.
Dolanan iki bisa dilakokake déning bocah 3 utawa luweh, biasané bocah umur 6 nganti 12 tahun. Dolanan iki bisa katindakake dening bocah lanang utawa wadon. Sing diperlokake ing dolanan cublak-cublak suweng yaiku suweng (anting), nanging yèn ora ana suweng isa diganti nganggo krikil. Saliyane suweng utawa krikil, dolanan iki uga diiringi tembang dolanan.
Saumpama sing dolanan cacahé 5 (A, B, C, D, lan E). Bocah 5 iku banjur sut utawa golek sapa sing kalah (dadi). Umpama sing dadi E. Banjur E lungguh mengkurep ing lemah lan diubengi bocah 4 liyané ( A, B, C, lan D). Salah siji saka bocah 4 kui didadèkaké embok. Embok iku bocah sing tugase ngubengaké suweng utawa krikile mau. Banjur kabèh tangané bocah 4 mau disèlèhaké ing gegeré E, tangané nganthong (telapaké ing dhuwur). Banjur padha nyanyèkaké tembang cublak-cublak suweng, sinambi embok ngubengaké suweng ing tangané bocah 4 mau. Nalika tembang tekan pak empong lera-lere, kabeh tangan nggegem. Banjur nalika tekan sir sir pong dhele kopong, kabeh tangan dijunjung saka gegere E lan driji duding, loro karone nduding banjur diobahake kaya ngirisi gula jawa. Bareng karo kuwi E tangi saka lungguhe. Nalika tekan sir pong dhele kopong kang kapindho E dikon milih sapa kang nggawa suweng utawa krikil mau. Yen pilihane E salah, E kudu dadi meneh, nanging yen bener, sapa kang dipilih mau kudu dadi.